前言
機器人要在環境中隨心所欲移動,需要的最基礎功能之一就是避障。要能夠避障的首要條件是要有感測器接收環境中的資訊,才能藉由這個資訊判斷障礙物是否存在。
常見的感測器包含紅外線感測器、超音波感測器、雷射測距儀、一般的相機、RGB-D 感測器等等,底層的感測器 driver 不在這篇文章的討論範圍裡,我們先單純看看怎麼使用收到的 laser data 來避障。
建立模擬環境
我們先用 Gazebo 建立一個簡單的環境,加上幾個障礙物,就可以把這個 world 存起來了 (這邊先叫做 simple_wall.world )。接下來我們要寫一個 launch 檔,在啟動 Gazebo 的時候就載入剛剛存的 world,加入一隻 Turtlebot,並讓這隻 Turtlebot 有一顆模擬的雷射測距儀。相關的檔案都可以在這邊找到。
而上面提到的這些東西都可以用一個 launch 檔搞定:
<launch>
<param name="robot_description" command="$(find xacro)/xacro.py '$(find turtlebot_description)/robots/kobuki_hexagons_kinect.urdf.xacro'" />
<arg name="world_file" default="$(find assignment_3)/world/simple_wall.world"/>
<arg name="base" value="$(optenv TURTLEBOT_BASE kobuki)"/> <!-- create, roomba -->
<arg name="battery" value="$(optenv TURTLEBOT_BATTERY /proc/acpi/battery/BAT0)"/> <!-- /proc/acpi/battery/BAT0 -->
<arg name="gui" default="true"/>
<arg name="stacks" value="$(optenv TURTLEBOT_STACKS hexagons)"/> <!-- circles, hexagons -->
<arg name="3d_sensor" value="$(optenv TURTLEBOT_3D_SENSOR kinect)"/> <!-- kinect, asus_xtion_pro -->
<include file="$(find gazebo_ros)/launch/empty_world.launch">
<arg name="use_sim_time" value="true"/>
<arg name="debug" value="false"/>
<arg name="gui" value="$(arg gui)" />
<arg name="world_name" value="$(arg world_file)"/>
</include>
<node name="spawn_turtlebot_model" pkg="gazebo_ros" type="spawn_model" args="$(optenv ROBOT_INITIAL_POSE) -unpause -urdf -param robot_description -model turtlebot" respawn="false" output="screen"/>
<node pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" name="robot_state_publisher">
<param name="publish_frequency" type="double" value="30.0" />
</node>
<!-- Fake laser -->
<node pkg="nodelet" type="nodelet" name="laserscan_nodelet_manager" args="manager"/>
<node pkg="nodelet" type="nodelet" name="depthimage_to_laserscan"
args="load depthimage_to_laserscan/DepthImageToLaserScanNodelet laserscan_nodelet_manager">
<param name="scan_height" value="10"/>
<param name="output_frame_id" value="/camera_depth_frame"/>
<param name="range_min" value="0.45"/>
<remap from="image" to="/camera/depth/image_raw"/>
<remap from="scan" to="/scan"/>
</node>
</launch>
啟動之後的模擬環境如下:
實作避障演算法
有了模擬環境跟機器人後,接下來就是要實作控制機器人行為的演算法啦。這邊用到的演算法很簡單,程式碼也就不長:
#!/usr/bin/env python
import rospy
from geometry_msgs.msg import Twist
from sensor_msgs.msg import LaserScan
ranges = []
def callback(data):
global ranges
ranges = data.ranges
# (data.angle_max - data.angle_min)/data.angle_increment: 638.99
# len(data.ranges):640
def random_walker():
pub = rospy.Publisher('/mobile_base/commands/velocity', Twist, queue_size=10)
sub = rospy.Subscriber('/scan', LaserScan, callback)
rospy.init_node('turtlebot_random_exploration_node')
rate = rospy.Rate(10)
cmd = Twist()
while not rospy.is_shutdown():
#data.range_min == 0, can be ignored in this case
global ranges
distance_smaller_than_thres = [i for i in ranges if i <= 0.5]
if( len(distance_smaller_than_thres) > 0):
cmd.linear.x = 0
cmd.angular.z = 0.5
pub.publish(cmd)
rate = rospy.Rate(1)
rate.sleep()
else:
cmd.linear.x = 0.1
cmd.angular.z = 0
pub.publish(cmd)
rate = rospy.Rate(10)
rate.sleep()
if __name__ == '__main__':
try:
random_walker()
except rospy.ROSInterruptException:
pass
主要控制機器人移動的函式是 random_walker() ,一進入這個函式,就會先初始化送出移動命令的 publisher ,也會初始化接收 laser data 的 subscriber,只要一收到新的 laser data 就會呼叫 callback() 函式更新 range 這個全域變數,這邊就要稍微解釋一下 LaserScan 這個 msg 了。
基本上,因為 LaserScan 這種資料結構太常用,所以 ROS 官方提供的 sensor_msgs package 裡面就已經包含了 LaserScan.msg,它的定義在網路上很容易找到:
可以看到裡面包含了許多資訊,例如收到 data 的最小角度和最大角度、回傳得到的距離資訊等等,我們這邊只單純用到距離資訊,所以只用到 ranges 的資料就夠了。
所以在 random_walker() 的 while 迴圈裡面,就是不斷地去判斷 ranges 裡面的距離有沒有小於 0.5 公尺的,如果有,就讓機器人停下來原地旋轉;如果沒有,那就讓機器人繼續往前進。夠簡單了吧。
要執行的話,因為我剛好已經有一個現成的 repository 可以用,所以可以直接載來玩:
cd catkin_ws/src
git clone https://github.com/Po-Jen/sd-ros-class.git
cd .. & catkin_make
source devel/setup.bash
roslaunch assignment3 gazebo_random_walker_and_gmapping.launch
如果你成功跑起來,應該可以看到 Turtlebot 在 Gazebo 裡面緩慢地移動。我還順便加上了 gmapping 的 node,所以應該可以在 Rviz 看到建立出來的地圖。
總結
這周教大家寫一個簡單的避障機器人,可以根據 laser data 判斷機器人附近有沒有障礙物,只要障礙物太過靠近就停下來轉個方向,雖然概念很簡單,不過對於入門的讀者來說,要實作出來也是需要思考一下,希望這篇文章可以變成踏腳石,讓想玩移動機器人的讀者可以上手。
延伸閱讀
關於作者:
@pojenlai 演算法工程師,對機器人跟電腦視覺有少許研究,最近在鍛鍊自己的執行力