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今天來點輕鬆的,看標題就知道我想介紹一下 Atomic CSS,這是一套由 Yahoo 開源的 CSS 工具,工作上使用了蠻長一段時間,一開始使用起來其實覺得蠻不習慣的,
但是久了以後發現搭配 React 寫起來雖然醜了點但是方便又易懂,非常適合獨立作業的前端工程師(設計師不參與 HTML, CSS 切版等動作),待我稍後慢慢說來。
在介紹 Atomic CSS 之前,我想順便複習一下現今的 CSS methodology,以及 React 出現後對 CSS 的影響,進而帶出 Atomic CSS 想解決的問題與其帶來的好處。後續的一些說明多參考自許多網路資源,附錄在文章最後面。
CSS 架構心法
剛開始接觸前端時,對於 CSS 也不太會去思考什麼架構,覺得就自己 class name 命名清楚一點,檔案整理好一點就好,但是這幾乎僅適用於專案規模還算小的時候,一但開發的專案龐大起來,並且有多位前端工程師在進行程式碼撰寫時,就很容易遇到命名衝突、stylesheet 過於龐大等問題,主因是在 CSS 的世界中,所有規則集都是全域的。(註:規則集 (ruleset) - 由一個宣告區塊所涵括的一或多個選擇器所組成, ex: modal-text { color: #000, font-size: 12px }
)
為了更加明確的管理 CSS,開始有人提出一些 CSS 的架構心法,想讓 CSS 也能有良好的重用性、維護性與延展性。
比較有名的 CSS 架構心法大致上分為這三種:
- OOCSS
- SMACSS
- BEM
有份流傳已久的投影片在說明這三種心法:漫談 CSS 架構方法 - Kuro Hsu
這邊我就簡單節錄重點:
OOCSS
身為工程師,看到 OO 兩個字一定就會想到 Object-Oriented 吧,OOCSS 主意就在於將 CSS 物件化、模組化,其主要原則有兩個:
1. Separation of Structure from Skin:
Structure 可以看作是 CSS 中定義元素的 box-modal 大小、margin 與 position 的部分,而 Skin 自然就是表現性的 Style,像是顏色、字型大小、border-color、box-shadow 等等,在 OOCSS 的原則中,這兩部分的 CSS 不能混合在同一個規則集中。
Example:
一般在定義一個 div 的長相時,直覺就會寫出下列這種 CSS,根據該 div selector 定義好其大小、位置與顏色
#modal {
width: 500px;
height: 500px;
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
border: solid 1px #1ED3A9;
background: linear-gradient(#09D083, #1ED3A9);
box-shadow: rgba(0, 0, 0, .5) 2px 2px 5px;
overflow: hidden;
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
}
#button {
width: 100px;
height: 30px;
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
border: solid 1px #1ED3A9;
background: linear-gradient(#09D083, #1ED3A9);
box-shadow: rgba(0, 0, 0, .5) 2px 2px 5px;
}
而 apply OOCSS 的第一原則後,可以修改成如下,將共用的表現型 Style 抽取出來,並且以 class 取代 id 作為 selector,讓其可以 reuse:
.modal {
width: 500px;
height: 500px;
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
}
.button {
width: 100px;
height: 30px;
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
}
.defaultTheme {
border: solid 1px #1ED3A9;
background: linear-gradient(#09D083, #1ED3A9);
box-shadow: rgba(0, 0, 0, .5) 2px 2px 5px;
overflow: hidden;
}
2. Separation of Containers and Content:
關於 OOCSS 的第二原則,白話來說就是要求你將 css 與 html 盡量切割,以可共用的 class selector 來定義 style 並放入該 html 元素中。
Example:
假設我們定義 Header id 底下的 h1 要是如下 style:
#header h1 {
font-size: 2rem;
color: #1ED3A9
}
假若之後想要在不同地方的 h1 有不同顏色,但同時保有相同 size 呢?你得這樣複寫:
#header h1, #footer h1 {
font-size: 2rem;
color: #1ED3A9
}
#footer h1 {
color: red;
}
這樣不僅是有重複的 style,更是難以維護,以 OOCSS 的角度來看,若將這些共用的 style 另外包成 class,最後在 apply 到需要的 html 上,會清楚許多。
<div class="header commonFontSize"></div>
<div class="footer commonFontSize"></div>
.commonFontSize {
font-size: 2rem;
}
.header {
color: #1ED3A9
}
.footer {
color: red;
}
OOCSS 的指標人物 Nicole Sullivan 有個 media object 的 reusable module 以 oocss 概念實作,大家可以參考。
總結一下 OOCSS 優點與實作方針:
優點:更小的 css size,能讓網站加速;更方便管理模組化的 css stylesheet。
實作方針:避免 descendent selector 與 id selector,使用 class 並盡量與 html 元素綁定。
Don' do: #button h3
, span.title
SMACSS
SMACSS 有線上的官方電子書 Scalable and Modular Architecture for CSS
看名稱就知道是以整體專案的 Architecture 來考量,與 OOCSS 我覺得是相同概念,只是關注點的起始位置不同,從不同瀏覽器對於基礎元件的 style 就開始考量,除了與 OOCSS 相似但有規範的 結構分類 與 CSS與HTML分離,還多了命名規則的限制。
結構分類:
- Base
- Layout
- Module
- State
- Theme
Base:
定義頁面中HTML Element的最基本Style,包含CSS Reset(一致化各瀏覽器自定義的 style),因此只會用到 element tag selector。
Layout:
所謂 Layout 就是將頁面切割定義成不同的區塊,像是 naviagtion、header、sidebar 等等,由於這些區塊大多獨立出現在頁面,因此用 ID 宣告是 ok 的,但若是有重複區塊類型,但不同 style,則可以採用 class 加上 cascade 來處理。
#sidebar {
width: 30%;
float: right;
}
.l-fixed #sidebar {
width: 10%;
}
Module:
Module 基本上與 Layout 相同,都是頁面上的區塊,只是偏向於 Content,但是嚴禁使用 id 或是 element selector,只准使用 class selector,可以透過命名的方式來管理這些 class,即 Subclassing
或 Sub module
:
.modal-body { width: 100% } /* 用 dash 分隔 class (subclassing/submodule)*/
.modal-header { height: 50px; width: 100% }
State:
State 顧名思義就是根據元件的狀態給予不同的 style,因此命名上,針對該狀態的描述越精準越好:
<div class="modal-button active"></div>
.active { color: red; }
Theme:
這個很好懂,其實就是針對網站主視覺定義好各種 Module 或是 Layout 需要的 Style,像是 Bootstrap、Material-UI 中也有類似概念。
這邊稍為總結一下 SMACSS 的優缺,更多細節可以參考電子書:
優: 根據結構分類,並定義出 Base style,最小化各瀏覽器的差異,遵守其 Layout、Module、State 規則可以有良好的重用性與維護性,並分離 CSS 與 HTML,進而幫助簡化 selector 深度,增加效能、減少 Size。
缺:與 OOCSS 一樣,可能會造成 Class 定義過多
BEM
最後一個心法是 BEM,核心觀念與現今流行的 React, Vuejs 相像,強調模組化與 css 的重複利用性,因此只使用 Class selector,以其特有的命名規則來規範。不像先前 OOCSS 或 SMACSS 的 class 可能會讓你命名出 MargintTop-10 這樣以 skin 為主的 class name,BEM 以功能導向來命名,將網頁組成分為 Block, Element, Modifier。
Block:
就是一個獨立並可重複使用的頁面元件,如同 SMACSS 的 Layout/Module,命名若有需要則以 dash (-) 串接
.search-field {...}
。
Element:
是 Block 中不可分離的小元件,一定存在於 Block 下,但 Block 不一定會有 Element。
因為一定存在於 Block 中,因此命名會一定有 Block Name 作為 prefix,以雙底線分隔 :
.search-field__button {...}
Modifier:
用來定義 Block 或 Element 的狀態或屬性,像是 SMACSS 的 State,可以多個 modifier 同時存在於 Block 與 Element 中。命名則以 Block 或 Element name 作為 prefix,以單底線分隔
.search-field__button_hover {...}
另外,BEM 甚至提出了依照 BEM 的架構來區分 file structure:
(截圖至官網)
結論與轉折
CSS 心法除了上述三種以外,其實還有 SUIT CSS 等等,不過就大同小異,主要都是希望提高 CSS 的重用性、可維護性與延展性,發展至此似乎趨於穩定,搭配 SASS 等工具幾乎已經能很好的管理 CSS 了,但是從 React 出來以後,其推薦的 CSS in JS 根本打翻了上述的哲學,既然要用 JS 來寫 component,那 CSS 直接用 inline-style 的方式寫在 jsx 中,就不用記一堆有的沒的命名規則,又不用擔心全域變數影響,多棒啊!
但從來沒有完美的解法,有很多人討厭這樣的做法,所以出現了 Radim 或 CSS-module 這樣的東西,算是蠻完美的利用 Scoped css
來做到擁有原始 css style 使用彈性的 CSS in JS。
不管是用哪種方式,朝向模組化、Scoped CSS 的方向看來都是不變的。
Atomic CSS
既然我們複習了 CSS 心法,也了解到目前因應 React 的發展而出現的 CSS-module 等方式,我們就可以來介紹一下由 Yahoo 這個曾經的網路巨人所開源的 Atomic CSS 吧!
這邊要特別說明一下,Atomic CSS 並不是來解決上述心法的缺點,要解決的問題都雷同,都是希望能讓 CSS 在大型專案下能擁有更好的重用性與維護性,只是採用的方法與面向不同罷了。
透過前述心法我們可以利用 class selector 的方式來處理命名衝突的麻煩,但是還有可能造成 stylesheet 過大,因為你可能會依據不同 component 來設置不同的 namespace,而且一個不小心,若 CSS 階層越多,效能就會越差。加上不同團隊一起開發時,可能還會有不同命名,卻有相同效果:
block1__text_highlight {
color: yellow;
}
...
block2__text_bright {
color: yellow;
}
因此 Atomic CSS 提出另一種觀點:
將 CSS style 最小元件化,重用性最大化
只要確保同一個 style 永遠只會被定義一次,並且可以運用在各個地方,就能解決這些問題!
實際作法就看一下範例吧:
<div class="D(f) W(100px)">
</div>
利用 Atomic css 的工具,會幫你將上述 html 中的 class name 解析成:
.D\(f\) {
display: flex;
}
.W\(300px\) {
width: 100px;
}
應該很淺顯易懂吧!D(f)
對應到 display:flex
這個 style,也就是說,Atomic 以一種 css style 作為 class name 的最小單位。
再稍微想一下你就會發現,這根本就是在寫 inline-style,只是我們用 class name 的方式來表示而已啊!
沒錯,但這樣做的好處就是可以 Define once, use everywhere.
今天你就算有另一個 div 也想要有 display:flex 的屬性,只要加上 D(f)
這個 class name 就可以了,同樣 style,不用重複定義 class name!
在大型專案內,你的元件越多、重複的屬性用得越多,相對於其他心法,你就可能省下更多 Size!
而且這樣的寫法,搭配 React 真的很方便,也符合原先 CSS in JS 的概念,透過串接多個 "Atomic Class" 的方式在元素上來達到原先 css style 的效果。
來看個實際的 Example:
import React from 'react';
class Modal extends React.Component {
render() {
return (
<div className="P(10px) M(20%) Pos(f) Start(50%) Bgc(#fff)" />
);
}
};
export default Modal;
Atomic css tool parsed 過的 css
.Bgc\(#fff\) {
background-color: #ffffff;
}
.M\(20\%\) {
margin: 20%;
}
.Pos\(f\) {
position: fixed;
}
.Start\(50%\) {
left: 50%;
}
.P\(10px\) {
padding: 10px;
}
有發現嗎?從此以後你要看一個 component 的時候,可以直接從 jsx 檔案中看完整個元件的狀態與樣式,不用再切換 jsx 與 css 檔案了,而且透過這樣的 class name 命名,只要稍微熟悉以後,就超級好懂這個 div 用了哪些 style。(就算不懂,官網也有很方便的查閱工具)。
最後列舉一下優點:
- 將 class name 定義最小化,讓全站都能重複使用。
- 透過 Atomic CSS 的 parser(or webpack loader),只會產生你有使用到的 classname 的 stylesheet。
- 比起 inline style 的寫法更簡潔,又不會有命名衝突。
- 加上此種 class name 很好壓縮,整體 size 可以很小。
- 搭配 React,從此 component 的狀態與樣式合為一體。
我知道會有很多人覺得這樣違反直覺、寫起來很醜、沒有語意化等等,我一開始也閃過這種念頭,
但是身為工程師,我們擅長打破常規、利用創意來解決問題。
這些 class name 的確不語意化,但是身為工程師,我想我們擅長理解這些代號。
寫程式都知道,語言只是工具,邏輯才是重點,如果可以避免,可以不必花這麼多時間在思考命名。
當然,以上只是我的觀點啦~推薦大家試用看看!
同場加映另一個類似概念,但處理機制不太相同的 Tachyons css
資料來源
- Intro-to-OOCSS
- 漫談 CSS 架構方法 - Kuro Hsu
- Scalable CSS - 介紹OOCSS/SMACSS/BEM
- Scalable and Modular Architecture for CSS
- BEM
- Atomic css 介紹
關於作者:
@arvinh 前端攻城獅,熱愛數據分析和資訊視覺化