前言
2021-05-25 補充:文中所提到的在 target phase 會依照加上 event listener 的順序觸發,在新版的 Chrome 似乎更改了這個行為,請參考:Chrome 89 更新事件触发顺序,导致99%的文章都错了(包括MDN)
(補充:感謝 othree 前輩的指點,指出這其實是在講 DOM 裡面事件傳遞的順序,因此把標題以及內文修正,原標題為:JavaScript 的事件傳遞機制:捕獲與冒泡)
今天為大家帶來的內容是 DOM 裡面的事件傳遞機制,而與這些事件相關的程式碼,相信大家應該不太陌生,就是addEventListener
, preventDefault
跟stopPropagation
。
簡單來說,就是事件在 DOM 裡面傳遞的順序,以及你可以對這些事件做什麼。
為什麼會有「傳遞順序」這一詞呢?假設你有一個ul
元素,底下有很多li
,代表不同的 item。當你點擊任何一個li
的時候,其實你也點擊了ul
,因為ul
把所有的li
都包住了。
假如我在兩個元素上面都加了eventListener
,哪一個會先執行?這時候呢,知道事件的執行順序就很重要。
另外,由於某些瀏覽器(沒錯,我就是在說 IE)的機制比較不太一樣,因此那些東西我完全不會提到,有興趣的可以研究文末附的參考資料。
簡單範例
為了之後方便說明,我們先寫一個非常簡單的範例出來:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<ul id="list">
<li id="list_item">
<a id="list_item_link" target="_blank" href="http://google.com">
google.com
</a>
</li>
</ul>
</body>
</html>
在這個範例裡面,就是最外層一個ul
,再來li
,最後則是一個超連結。為了方便辨識,id 的取名也跟階層架構有關係。
DOM 畫成圖大概是長這樣:
有了這一個簡單的 HTML 結構之後,就可以很清楚的說明 DOM 的事件傳遞機制了。
事件的三個 Phase
要幫一個 DOM 加上 click 的事件,你會這樣寫:
const $list = document.getElementById('list');
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('click!');
})
而這邊的e
裡面就蘊含了許多這次事件的相關參數,其中有一個叫做eventPhase
,是一個數字,表示這個事件在哪一個 Phase 觸發。
const $list = document.getElementById('list');
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log(e.eventPhase);
})
eventPhase
的定義可以在 DOM specification 裡面找到:
// PhaseType
const unsigned short CAPTURING_PHASE = 1;
const unsigned short AT_TARGET = 2;
const unsigned short BUBBLING_PHASE = 3;
這三個階段,就是我們今天的重點。
DOM 的事件在傳播時,會先從根節點開始往下傳遞到target
,這邊你如果加上事件的話,就會處於CAPTURING_PHASE
,捕獲階段。
target
就是你所點擊的那個目標,這時候在target
身上所加的eventListenr
會是AT_TARGET
這一個 Phase。
最後,事件再往上從子節點一路逆向傳回去根節點,這時候就叫做BUBBLING_PHASE
,也是大家比較熟知的冒泡階段。
這邊用文字你可能會覺得霧煞煞,我直接引用一張 w3c 講 event flow 的圖,相信大家就清楚了。
你在點擊那一個td
的時候,這一個點擊的事件會先從window
開始往下傳,一直傳到td
為止,到這邊就叫做CAPTURING_PHASE
,捕獲階段。
接著事件傳遞到td
本身,這時候叫做AT_TARGET
。
最後事件會從td
一路傳回去window
,這時候叫做BUBBLING_PHASE
,冒泡階段。
所以,在看一些講事件機制的文章的時候,都會看到一個口訣:
先捕獲,再冒泡
就是這樣來的。
可是,我要怎麼決定我要在捕獲階段還是冒泡階段去監聽這個事件呢?
其實,一樣是用大家所熟悉的addEventListener
,只是這函數其實有第三個參數,true
代表把這個 listener 添加到捕獲階段,false
或是沒有傳就代表把這個 listener 添加到冒泡階段。
實際演練
大概知道事件的傳遞機制之後,我們拿上面寫好的那一個簡單範例來示範一下,一樣先附上事件傳遞的流程圖(假設我們點擊的對象是#list_item_link
)
接著,來試試看幫每一個元素的每一個階段都添加事件,看一看結果跟想像中的是否一樣:
const get = (id) => document.getElementById(id);
const $list = get('list');
const $list_item = get('list_item');
const $list_item_link = get('list_item_link');
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing', e.eventPhase);
}, true)
// list 的冒泡
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list bubbling', e.eventPhase);
}, false)
// list_item 的捕獲
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item capturing', e.eventPhase);
}, true)
// list_item 的冒泡
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item bubbling', e.eventPhase);
}, false)
// list_item_link 的捕獲
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item_link capturing', e.eventPhase);
}, true)
// list_item_link 的冒泡
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item_link bubbling', e.eventPhase);
}, false)
點一下超連結,console 輸出以下結果:
list capturing
1
list_item capturing
1
list_item_link capturing
2
list_item_link bubbling
2
list_item bubbling
3
list bubbling
3
1 是CAPTURING_PHASE
,2 是AT_TARGET
,3 是BUBBLING_PHASE
。
從這邊就可以很明顯看出,事件的確是從最上層一直傳遞到 target,而在這傳遞的過程裡,我們用addEventListenr
的第三個參數把 listener 添加在CAPTURING_PHASE
。
然後事件傳遞到我們點擊的超連結(a#list_item_link
)本身,在這邊無論你使用addEventListener
的第三個參數是true
還是false
,這邊的e.eventPhase
都會變成AT_TARGET
。
最後,再從 target 不斷冒泡傳回去,先傳到上一層的#list_item
,再傳到上上層的#list
。
先捕獲,再冒泡的小陷阱
既然是先捕獲,再冒泡,意思就是無論那些addEventListener
的順序怎麼變,輸出的東西應該還是會一樣才對。我們把捕獲跟冒泡的順序對調,看一下輸出結果是否一樣。
const get = (id) => document.getElementById(id);
const $list = get('list');
const $list_item = get('list_item');
const $list_item_link = get('list_item_link');
// list 的冒泡
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list bubbling', e.eventPhase);
}, false)
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing', e.eventPhase);
}, true)
// list_item 的冒泡
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item bubbling', e.eventPhase);
}, false)
// list_item 的捕獲
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item capturing', e.eventPhase);
}, true)
// list_item_link 的冒泡
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item_link bubbling', e.eventPhase);
}, false)
// list_item_link 的捕獲
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list_item_link capturing', e.eventPhase);
}, true)
一樣點擊超連結,輸出的結果是:
list capturing
1
list_item capturing
1
list_item_link bubbling
2
list_item_link capturing
2
list_item bubbling
3
list bubbling
3
可以發現一件神奇的事,那就是list_item_link
居然是先執行了添加在冒泡階段的 listener,才執行捕獲階段的 listener。
這是為什麼呢?
其實剛剛上面有提到,當事件傳遞到點擊的真正對象,也就是 e.target 的時候,無論你使用addEventListener
的第三個參數是true
還是false
,這邊的e.eventPhase
都會變成AT_TARGET
。
既然這邊已經變成AT_TARGET
,自然就沒有什麼捕獲跟冒泡之分,所以執行順序就會根據你addEventListener
的順序而定,先添加的先執行,後添加的後執行。
所以,這就是為什麼我們上面把捕獲跟冒泡的順序換了以後,會先出現list_item_link bubbling
的原因。
關於這些事件的傳遞順序,只要記住兩個原則就好:
- 先捕獲,再冒泡
- 當事件傳到 target 本身,沒有分捕獲跟冒泡
取消事件傳遞
接著要講的是,這一串事件鏈這麼長,一定有方法可以中斷這一條鏈,讓事件的傳遞不再繼續。而這個方法相信大家應該都不陌生,就是:e.stopPropagation
。
你加在哪邊,事件的傳遞就斷在哪裡,不會繼續往下傳遞。
例如說以上面那個例子來講,假如我加在#list
的捕獲階段:
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing', e.eventPhase);
e.stopPropagation();
}, true)
這樣子,console 就只會輸出:
list capturing
1
因為事件的傳遞被停止,所以剩下的 listener 都不會再收到任何事件。
不過,在這邊依然有一個地方要特別注意。
這邊指的「事件傳遞被停止」,意思是說不會再把事件傳遞給「下一個節點」,但若是你在同一個節點上有不只一個 listener,還是會被執行到。
例如說:
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing');
e.stopPropagation();
}, true)
// list 的捕獲 2
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing2');
}, true)
輸出結果是:
list capturing
list capturing2
儘管已經用e.stopPropagation
,但對於同一個層級,剩下的 listener 還是會被執行到。
若是你想要讓其他同一層級的 listener 也不要被執行,可以改用e.stopImmediatePropagation();
例如說:
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing');
e.stopImmediatePropagation();
}, true)
// list 的捕獲 2
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing2');
}, true)
輸出結果是:
list capturing
取消預設行為
常常有人搞不清楚e.stopPropagation
跟e.preventDefault
的差別,前者我們剛剛已經說明了,就是取消事件繼續往下傳遞,而後者則是取消瀏覽器的預設行為。
最常見的做法就是阻止超連結,例如說:
// list_item_link 的冒泡
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
e.preventDefault();
}, false)
這樣子,當點擊超連結的時候,就不會執行原本預設的行為(新開分頁或是跳轉),而是沒有任何事情發生,這就是preventDefault
的作用。
所以呢,preventDefault
跟 JavaScript 的事件傳遞「一點關係都沒有」,你加上這一行之後,事件還是會繼續往下傳遞。
有一個特別值得注意的地方是 W3C 的文件裡面有寫到:
Once preventDefault has been called it will remain in effect throughout the remainder of the event's propagation.
意思就是說一旦 call 了preventDefault
,在之後傳遞下去的事件裡面也會有效果。
我們來看一個範例:
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
console.log('list capturing', e.eventPhase);
e.preventDefault();
}, true)
我們在#list
的捕獲事件裡面就先寫了e.preventDefault()
,而根據文件上面所說的,這個效果會在之後傳遞的事件裡面一直延續。
因此,等之後事件傳遞到#list_item_link
的時候,你會發現點超連結一樣沒反應。
實際應用
知道了事件的傳遞機制、取消傳遞事件跟取消預設行為之後,在實際開發上有什麼用處呢?
最常見的用法其實就是事件代理(Delegation),例如說你今天有一個 ul,底下 1000 個 li,如果你幫每一個 li 都加上一個 eventListener,你就新建了 1000 個 function。
但我們剛剛已經知道,任何點擊 li 的事件其實都會傳到 ul 身上,因此我們可以在 ul 身上掛一個 listener 就好。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<ul id="list">
<li data-index="1">1</li>
<li data-index="2">2</li>
<li data-index="3">3</li>
</ul>
</body>
</html>
document.getElementById('list').addEventListener('click', (e) => {
console.log(e.target.getAttribute('data-index'));
})
而這樣的好處是當你新增或是刪除一個 li 的時候,不用去處理跟那個元素相關的 listener,因為你的 listener 是放在 ul 身上。這樣透過父節點來處理子節點的事件,就叫做事件代理。
除此之外,我有想到幾個滿有趣的應用,大家可以參考看看。
例如說剛剛提到的e.preventDefault()
,既然我們知道原理跟使用技巧,就可以這樣用:
window.addEventListener('click', (e) => {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}, true);
只要這樣一段程式碼,就可以把頁面上所有的元素停用,點了都沒有反應,像是<a>
點了不會跳出超連結,<form>
按了submit
也沒用,而且因為阻止事件冒泡,所以其他的onClick
事件也都不會執行。
或是,也可以這樣用:
window.addEventListener('click', (e) => {
console.log(e.target);
}, true)
利用事件傳遞機制的特性,在window
上面使用捕獲,就能保證一定是第一個被執行的事件,你就可以在這個 function 裡面偵測頁面中每一個元素的點擊,可以傳回去做數據統計及分析。
結論
DOM 的事件傳遞機制算是 JavaScript 眾多經典面試題裡面相對簡單很多的,只要能掌握事件傳遞的原則跟順序,其實就差不多了。
而e.preventDefault
與e.stopPropagation
的差別在知道事件傳遞順序之後也大概能理解,前者就只是取消預設行為,跟事件傳遞沒有任何關係,後者則是讓事件不再往下傳遞。
希望這篇能讓大家理解 DOM 的事件傳遞機制,如果有哪邊有講錯,也麻煩大家不吝指證,感謝。
參考資料(比較推薦後面那些原文資料):
- JavaScript 详说事件机制之冒泡、捕获、传播、委托
- Javascript 事件冒泡和捕获的一些探讨
- 浅谈 javascript 事件取消和阻止冒泡
- What Is Event Bubbling in JavaScript? Event Propagation Explained
- What is event bubbling and capturing?
- Event order
- Document Object Model Events
關於作者:
@huli 野生工程師,相信分享與交流能讓世界變得更美好